2015年《寫出娛樂的力量:貴志祐介教你成為暢銷小說家》

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書名:エンタテインメントの作り方
書系:角川
作者:貴志祐介
成書年代:2015年

心得:

  貴志祐介的寫作書,每一篇的篇幅都不長,很好讀完,也很勵志。很適合卡住的作家們隨手翻翻,補一點HP。

  以下畫畫我覺得對我有受用的句子。

  本書開始沒多久,貴志祐介就開宗明義地說「我認為小說的本質,就是妄想;而能夠妄想得多有說服力,就是分出勝負的關鍵了!」(頁12)看誰掰的有理,誰掰的引人入勝的意思。

  講到如何記下靈光一閃,「必須時常攜帶筆記本。」(頁16)

  講到寫作時需要填充細節,如何決定怎麼寫,像是寫一個配角的個性,若寫內向也行,寫外向也行的話,「成為判斷標準的就只有一個,那就是『有趣嗎?』」(頁61)

  有講到有些寫作書認為小說要先設定主題或主旨,他說「這其實是非常困難的一點」(頁71)他不認為一定要先設定主題,一邊寫就會自然漸漸呈現出來。

  講到沒有詭計可以用時,又說「本格推理小說最大的難關,本來就在於絞盡腦汁想出有趣的手法,不過本格推理的手法是很難有計畫去設想的,這時候就有一個有效的方法,那就是將複數手法加以組合。」(頁79)

  關於寫小說出現瑕疵,這裡的瑕疵是指詭計的漏洞,「我認為至少技術上的瑕疵,只要不斷地思考下去,就一定可以發現解決的方法……若有缺陷,就得要反手利用它去發揮想像力才行。」(頁80)這裡舉的例子是若密室無論如何都有破綻,那就當作是犯人遺漏的地方,最後連接至遭到逮捕。

  關於寫作前的擬大綱,「在撰寫一部長篇小說時,劇情到底該要準備到多詳細呢?每個人的情況不一,但我認為劇情結構製作得越詳細越好。」(頁81)

  寫作卡住的時候,「此時只要繼續努力,絞盡腦汁,在某一個時刻,便能夠迎來想像力一口氣迸發的瞬間。」(頁108)根本就沒有提供解決方法,就叫你努力而已,兩段前講瑕疵那邊也是,請努力思考,哈哈。

  關於寫作視角,「在習慣創作前,我建議先以第三人稱撰寫。」(頁117)

  把時間花在煩惱是沒有用的,「在撰寫時最浪費時間的情況就是煩惱這個,煩惱那個,然後一個字都寫不出來。」(頁135)

  就算覺得題材或內容有問題,寫出來再刪也可以,「無論想到了什麼樣的構想,試著寫出來才是最重要的。」(頁147)

  要作者多讀書,不能沒讀推理小說就想要寫推理小說,「推理界競爭激烈,充滿了讀遍幾百部作品、為推理小說傾倒的作者。」(頁209)

  最後的總結很有力,「優秀的娛樂小說關鍵就是『有趣』以及『容易理解』」。(頁215),挺有道理,不容易理解就會讀不下去,不有趣就娛樂不到讀者,這樣讀者為何要買單呢?

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